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 Betreff des Beitrags: Monsterkarten
BeitragVerfasst: 12. Jun 2014 12:26 
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Karten findet man, indem man Monster bekämpft und als Sieger aus dem Kampf hervorgeht. Zu einem gewissen Wahrscheinlichkeitsgrad, lassen die besiegten Gegner Karten fallen. Wird diese Karte nun aufgesammelt, wird sie sich im Inventar als ungeöffnete Karte angezeigt. Um herauszufinden, was für eine Karte genau aufgesammelt wurde, muss die ungeöffnete Karte aktiviert werden.
Dies wird erledigt, indem man einen Rechtsklick auf die Karte tätigt. Daraufhin erfolgt ein randomisierter Schnelldurchlauf aller Karten, die in der Sammlung existieren und stoppt bei der Karte, die gerade von diesem Monster erhalten wurde.
Rechtsklickt man ein weiteres Mal auf die Karte, wird sie unwiderruflich der Sammlung zugefügt, die über den Charakterbildschirm aufgerufen werden kann. Es empfiehlt sich auch, mehrere Karten eines Monsters zu sammeln, da viele von ihnen verschiedene Arten fallen lassen.
Karten können, egal ob ungeöffnet oder bereits geöffnet, auch von anderen Spielern per Handel erhalten oder angeboten werden.

Karten liegen im Inventar in fünf verschiedenen Formen vor:

Nach dem Aktivieren zählen die C-Karten als die am häufigsten zu erhaltenden Karten.

B-Karten sind nicht ganz so häufig erhaltbar wie C-Karten, dennoch gibt es sie recht oft.

A-Karten gehören zu den selteneren Exemplaren.

S-Karten sind die seltensten und am umständlichsten erhaltbaren Karten, da viele von ihnen nur von starken Anführer- und Bossmonstern bekommen werden können.



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 Betreff des Beitrags: Re: Monsterkarten
BeitragVerfasst: 12. Jun 2014 12:43 
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Diese Karten geben euch einen Titel

C Karten

Ein Traum hebt ab Bienchen Jäger der Honiglinge Geschwindigkeit +0.8%

Kebing Kebing Kebings Gewohnheit Kritisch +1.3%

Gerade geschlüpft Echsenmann Bezähmer des Leders Geschwindigkeit +0.7%

Fliegender Stab Fliegender Stab Spiel des Zauberers Magischer Schaden +1.3%

Der Rückkehrer Zombie Verwundet HP erhöhen +1%

Harkan Harkan Harkans Lächeln Physische Verteidigung +1.3%

Nox Nox Profikämpfer Physischer Schaden +1%

Der Wahrscheinlichkeitsmagier Kreuztrumpf Triumph des Schicksals Ziel +1.3%

Der Wahrscheinlichkeitsmagier II Kreuztrumpf Das Schicksal besiegen Kritisch +0.5%

Die Donnerbestie I Funkenhund Bezähmer der Funken Ausweichen +0.5%

Der müde Soldat Piktrumpf Stolz des Trumpfs SP erhöhen +1.3%

Erdkalerben Verlies-Caravan Erdenlegende Magische Verteidigung +1.3%

Feuer-Minenmaulwurf Minenmaulwurf Wegekuckuck Physische Verteidigung +1%

Lebende Statue Lebende Statue Steinforscher Physische Verteidigung +1.3% Bild

Leipoon Leipoon Leipoon-Jäger HP wiederherstellen +4


B Karten

Das Geschnatter im Wald Kleiner Grünling Leben im Wald Ausweichen +2%
Magieverteidigung +2%

Rattenmensch Rattenmensch Zahnsammler HP wiederherstellen +6
Geschwindigkeit +1.3%

Friedliche Küste Schildie Robuste Verteidigung Ziel +2%
Physische Verteidigung +2%

Piratenzwilling (Aira) Mara Elite Schiffeversenker Geschwindigkeit +1.3%
Ziel +1.5%

Fledermaus Fledermaus Nachtwache Ausweichen +2%
Geschwindigkeit +1.5%

Feuervivi Feuervivi Feuerkraft SP erhöhen +2.5%
Magieverteidigung +2%

Skelettkrieger Skelettritter Verschiedene Seele Kritisch +1.5%
Ausweichen +1.3%

Vampirfledermaus Vampirfledermaus Blutdurstig HP +1%
HP wiederherstellen +6

Sylphe Sylphe Offener Wind Magischer Schaden +1.5%
SP erhöhen +2%

Feuershella Feuershella Stärke des Feuers Magischer Schaden +2%
Ziel +2%

Organismus im zerbrochenen Rohr Subjekt des Experiments #19 Böser Barbar Magischer Schaden +1.5%
Physischer Schaden +1.5%

Mutierter Wächter #2 Mutierter Wächter #2 Spion der Dunkelheit Kritisch +2%
Geschwindigkeit 1.3%

Kampfsubjekt #2 Kampfsubjekt #2 Wächter der Macht Physischer Schaden +1.5%
Physische Verteidigung +1.5% Bild

Eis-Lich Eislich Bezähmer des kalten Herzens Magieverteidigung +1.5%
SP wiederherstellen +8



A Karten

Die Krabbe im Sand Königskrabbe Strandwächter Physischer Schaden +3%
Ziel +2.3%

Hungriger Wolf Hungriger Wolf Hungriger Wolf Kritisch +3%
Geschwindigkeit +2.3%

Die beste Freundin des jungen Clowns Phina Wahrhaftiges Auge SP erhöhen +3%
SP wiederherstellen +10

Mit Beharrlichkeit zum Schatz Grabräuber Uralter Jäger Ziel +2%
HP wiederherstellen +10

Marlone Marlone Charisma des Banditen Physischer Schaden +3%
Phsysische Verteidigung +2.5%

Ork Ork Untergang des Orks HP erhöhen +2.5%
HP wiederherstellen +12

Juwelenwächter Juwelenwächter Auge des Juwelenwächters Kritisch +2.5%
Ziel +2.3%

Findling Findling Starke Macht Magische Verteidigung +2%
Physische Verteidigung +2%

Beseelter Elfenritter Beseelter Elfenritter Sammler der Elfenseele Magischer Schaden +4%
SP erhöhen +5%

laue Harpyie Riesige Harpie Harpyien-Überlebender Magische Verteidigung +2.5%
Ausweichen +2.5%

Wachvorsteher Wachvorsteher Wachvorsteher Physische Verteidigung +2.5%
HP wiederherstellen +15

ie verführerische Hypnotiseurin Magrite Berührung der Versuchung Magischer Schaden +3%
Magische Verteidigung +2.5%

Dunkler Nebel der Rätsel Dunkler Nebel Dunkler Schatten Physische Verteidigung +3%
HP erhöhen +3%

Abkömmling des Wolfgottes Silberk Bestie Physischer Schaden +2%
Kritisch +2.5%

Pamelia des roten Feuers Pamelia des roten Feuers Seele des roten Feuers Magieverteidigung +2,5%
SP wiederherstellen +15


S Karten

Schleimangriff Schleim Krieger von Roumen Physische Verteidigung +3%
HP erhöhen +4%
HP wiederherstellen +18

Die Frau mit dem kalten Herzen Mara Charisma des Piraten Kritisch +4%
Ausweichen +3%
Geschwindigkeit +3%

Verborgene Gefahr der Schönheit Juwelengolem Schlossräuber Magischer Schaden +4%
Magische Verteidigung +3%
SP erhöhen +6%

Der König des uralten Reiches Höllentorkönig Helga Uralte Wache Physischer Schaden +4%
Physische Verteidigung +3%
HP erhöhen +4%

Die Bestie der Unterwelt Bösartiger Leviathan Das Böse besiegen HP wiederherstellen +18
SP wiederherstellen +18
Ausweichen +2.5%

Zerstörer in der Dunkelheit Malephar König der Zerstörung Physischer Schaden +4%
Zielen +3%
Geschwindigkeit +3%

Der Thron der Gier Kalban Obeb König der Gier SP erhöht 6%
SP wiederherstellen +20
Geschwindigkeit +3%

erführerische Karen Sukkubuskönigin Karen Karens Seele Physischer Schaden +4%
Magischer Schaden +4%
Kritisch +4%

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