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 Betreff des Beitrags: Jäger Guide
BeitragVerfasst: 25. Jul 2013 07:28 
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Aktive Fähigkeiten

Gezielter Schuss (Stufe 3)
Deine aller erste Fähigkeit und auch die erste für direkten Schaden, sie lässt sich schnell und oft hintereinander Anwenden.
*Vorschlag: 5 Pkt Schaden / 5 Pkt Cooldown
*Gezielter Schuss [10] und höher kann nur von Scharfschützen erlernt werden.

Distanzschuss (Stufe 100)
Der große Bruder des Gezielten Schusses, er ist kräftiger und besitzt eine größere Reichweite aber auch eine etwas
längere Zauberzeit.

Kraftschuss (Stufe 5)
Deine zweite Fähigkeit für direkten Schaden. Sie dauert länger beim Ausführen aber richtet auch mehr Schaden an.
*Vorschlag: 5 Pkt Schaden / 5 Pkt Cooldown
*Kraftschuss [10] und höher kann nur von Scharfschützen erlernt werden.

Höchster Pfeil (Stufe 100)
Auch der Kraftschuss hat einen großen Bruder mit mehr Schaden und einer größeren Reichweite dafür aber auch mit einer
etwas längeren Zauberzeit.

Giftiger Schuss (Stufe 11)
Deine erste Fähigkeit, die Schaden über längeren Zeitraum hinweg verursacht. ("DoT"-Skill)
Er verursacht periodischen Giftschaden und ist beim Laufen einsetzbar.
*Giftiger Schuss [10] und höher kann nur von Waldläufern erlernt werden

Knochenschuss (Stufe 15)
Dein zweiter "DoT"-Skill.
Er verursacht periodischen Blutungsschaden und ist beim Laufen einsetzbar.

Giftpfeil (Stufe 40)
Dein dritter "DoT"-Skill.
Dieser verursacht periodischen Krankheitsschaden und ist ebenfalls beim Laufen einsetzbar.

Flächenangriff (AoE)

Mehrfachschuss (Stufe 20)
Euer erster Flächenangriff, er dauert einen Moment beim benutzen aber verursacht dafür aber einen hohen Schaden.

Nebel der Natur (Stufe 51)
Die Fähigkeit, auf die sich alle Jäger besonders freuen dürfen. Ein Flächenangriff, der beim Laufen
anwendbar ist UND Giftschaden verursacht.
*Vorschläge: 5 Pkt Cooldown / bei Bedarf: 5 Pkt Manaverbrauch

Durchbohrender Schuss (Stufe 75)
Ein zweiter "DoT"-Flächenangriff. Er verursacht periodischen Blutungsschaden.
*Vorschläge: 5 Pkt Schaden / 5 Pkt Cooldown
*Bug ? Erzeugt eine Blutung statt einer Krankheit

Mehrfach-Blutschuss (Stufe 95)
Ein Flächenangriff, der beim Laufen ausgeführt werden kann und eine Blutung erzeugt.
Allerdings hat diese Fähigkeit einen recht hohen Cooldown.


Defensive Fähigkeiten / „Buffs“

Schutz der Natur (Stufe 20)
Eine Fähigkeit, die dein Aggrolevel für alle Gegner im Wirkungsbereich senkt.
*Hinweis: Funktioniert nur, wenn sich mindestens ein anderer Spieler im Wirkungsbereich aufhält.

Ziel der Natur (Stufe 20)
Ein Gruppenbuff, der die Geschicklichkeit deiner Gruppe steigert.

Geschwindigkeit der Natur (Stufe 60)
Eine nützliche Fähigkeit die Bogenschützen lieben, denn sie steigert die Angriffsgeschwindigkeit bei normalen Angriffen.
*Ein Skillen auf "Cooldown senken" wäre dann nützlich, wenn du deinen Jäger für PvP Scharmützel nutzen willst und/oder er als ein "damage dealer" bei Weltbossen fungieren soll.

Schnelligkeit der Natur (Stufe 60)
Durch diese Fähigkeit lässt sich der Cooldown für deinen nächsten übergehen.

Tiefer (Stufe 95)
Erzeugt einen kleinen Pfeil über dem Kopf eines Ziels

Freigeben (Stufe 95)
Entfernt den Effekt von "Tiefer"

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im Schlafwagen schläft man ... im Speisewagen speist man ... was aber macht man bloß in einem Triebwagen ?


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 Betreff des Beitrags: Re: Jäger Guide
BeitragVerfasst: 25. Jul 2013 07:29 
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Verstärkung der Fähigkeiten durch "Setgegenstände"

Eine Fähigkeit zu erlernen ist erst die halbe Miete. Willst du das gesammte Potenzial aus deinen Fähigkeiten schöpfen, solltest du nach Setgegenständen ausschau halten. Diese besonderen Rüstungen können, wenn mindestens zwei Teile gesammelt wurden, eine oder mehrere deiner Fähigkeiten verstärken. Aber um in den Genuss aller Vorteile zu gelangen muss der Jäger auch alle Teile der entsprechenden Rüstung finden.

Lv.20 [Set der Kraft]
Vollständiges Set: Steigert den Initialschaden von "Kraftschuss“ um 20%

Lv.35 [Set des Giftes]
Vollständiges Set: Steigert die Effektdauer von "Giftiger Schuss" um 20%

Lv.35 [Set der Ewigkeit]
Zwei Teile: Reduziert den Cooldown von "Knochenschuss" um 20%
Vollständiges Set: Erhöht die Effektdauer von "Knochenschuss" um 20%

Lv.45 [Schweigsames Set]
Zwei Teile: Reduziert den Manaverbrauch von "Schutz der Natur" um 20%
Vollständiges Set: Reduziert den Cooldown von "Schutz der Natur" um 20%

Lv.55 [Set der Pest]
Zwei Teile: Erhöht den Initialschaden von "Giftpfeil" um 25%
Vollständiges Set: Erhöht die Effektdauer von "Giftpfeil" um 25%

Lv.55 [Mehrfaches Set]
Zwei Teile: Erhöht den Initialschaden von "Mehrfachschuss" um 25%
Vollständiges Set: Reduziert den Manaverbrauch von "Mehrfachschuss" um 25%

Lv.65 [Gaeaset]
Zwei Teile: Verstärkt den Effekt von "Schutz der Natur" um 25%
Vollständiges Set: Erhöht den Initialschaden von "Mehrfachschuss" um 25%

Lv.75 [Korinset]
Zwei Teile: Reduziert den Manaverbrauch von "Geschwindigkeit der Natur" um 25%
Vollständiges Set: Verstärkt den Effekt von "Geschwindigkeit der Natur" um 25%

Lv.75 [Set der Medusa]
Zwei Teile: Erhöht den Initialschaden von "Giftiger Schuss" um 25%
Vollständiges Set: Erhöht die Effektdauer von "Giftiger Schuss" um 25%

Lv.85 [Set des Falken]
Zwei Teile: Erhöht den Initialschaden von "Knochenschuss" um 25%
Vollständiges Set: Senkt den Manaverbrauch von"Geschwindigkeit der Natur" um 30%

Lv.85 [Set des Schusses]
Zwei Teile: Erhöht Initialschaden für "Giftger Schuss" um 25%
Vollständiges Set: Reduziert den Manaverbrauch von "Schnelligkeit der Natur" um 25%

Lv.95 [Set der Knochen]
Zwei Teile: Reduziert den Manaverbrauch von "Knochenschuss" um 25%
Vollständiges Set: Erhöht den Initialschaden von "Knochenschuss" um jeweils 25%

Lv.95 [Set der Natur]
Zwei Teile: Reduziert die Manakosten von "Schnelligkeit der Natur" um 25%
Vollständiges Set: Reduziert den Cooldown von "Schnelligkeit der Natur" um 25%

Lv.95 [Vega Set]
Zwei Teile: Erhöht den Initialschaden von "Kraftschuss" um 25%
Drei Teile: Reduziert den Manaverbrauch von "Durchbohrender Schuss" um 25%
Vollständiges Set: Erhöht die Effektdauer von "Durchbohrender Schuss" um 25%

Klassenspezifische Sets

[Nur Waldläufer]

Lv.100 [Windiges Set]
Zwei Teile: Reduziert den Cooldown von "Nebel der Natur" um 30%
Drei Teile: Reduziert den Manaverbrauch von "Geschwindigkeit der Natur" um 30%
Vollständiges Set: Erhöht den Initialschaden von "Nebel der Natur" um 30%

Lv.105 [Bindendes Set]
(Die Effekte werden derzeit überprüft)

Lv. 110 [Set des Blutstroms]
(Die Effekte werden derzeit überprüft)

[Nur Scharfschütze]

Lv.100 [Konzentriertes Set]
Zwei Teile: Verstärkt den Effekt der Fähigkeit "Schutz der Natur" um 30%
Drei Teile: Reduziert den Manaverbrauch von "Tiefer" um 30%
Vollständiges Set: Erhöht den Initialschaden von "Durchbohrender Schuss" um 30%

Lv.105 [Blendschuss Set]
(Die Effekte werden derzeit überprüft)

Lv. 110 [Wega Set]
(Die Effekte werden derzeit überprüft)

_________________
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